GTA VI (Grand Theft Auto VI) sadece bir oyun değil, oyun dünyasının gördüğü en büyük teknolojik sıçrama olmaya hazırlanıyor. Rockstar Games’in üzerinde yıllardır çalıştığı RAGE 9 motoru, yapay zekâdan fizik kurallarına kadar her alanda sınırları zorluyor.
İşte GTA VI’nın kaputunun altındaki o “canavar” teknik detaylar:
Rockstar Games, GTA VI ile sadece bir hikaye anlatmakla kalmıyor, yaşayan ve nefes alan devasa bir simülasyon inşa ediyor. RAGE 9 (Rockstar Advanced Graphics Engine) motoruyla güçlendirilen oyun, fotorealizmden akıllı NPC sistemlerine kadar dijital dünyada “imkansız” denilen özellikleri bir araya getiriyor.
RAGE 9: Fotorealizmin Yeni Adı
Rockstar’ın kendi geliştirdiği grafik motoru olan RAGE’in 9. sürümü, Red Dead Redemption 2’nin görsel kalitesini “eski” gösterecek kadar iddialı.
- Gerçek Zamanlı Işıklandırma: Gelişmiş “Ray Tracing” (Işın İzleme) ve “Path Tracing” teknolojileri sayesinde gün batımı, neon ışıklar ve su yansımaları sinematik bir kalitede olacak.
- Detay Seviyesi: Giysilerdeki dikiş izlerinden karakterlerin saç tellerine kadar her şey mikroskobik düzeyde modellendi.
$300 Milyonluk Su Fiziği ve Dinamik Dünya
Sızıntılara göre Rockstar, sadece su fiziği ve simülasyonu için yaklaşık 300 milyon dolarlık bir Ar-Ge bütçesi ayırdı.
- Dinamik Gelgitler ve Dalgalar: Sektörde bir ilk olarak oyunda dinamik gelgit sistemi bulunacak. Deniz sadece görsel değil, aynı zamanda sörf yapılabilecek kadar detaylı fiziksel dalgalara sahip olacak.
- Yıkılabilir Çevre: Haritadaki binaların yaklaşık %40’ına girilebileceği ve bazı yapıların (küçük binalar, duvarlar vb.) çatışma veya kaza anında parçalanabileceği belirtiliyor.
NPC ve Yapay Zekâ: “Yaşayan Şehir”
Leonida (Vice City) sokaklarındaki insanlar artık sadece figüran değil.
- Kendi Hayatları Olan NPC’ler: Her bir karakterin kendi işi, rotası ve sosyal çevresi olacak. Olaylara verdikleri tepkiler (telefonla kayda alma, polise haber verme veya kavgaya dahil olma) tamamen dinamik.
- Gelişmiş Polis Taktikleri: Polisler artık üzerinize körü körüne gelmek yerine, yolları kapatacak, koordineli baskınlar yapacak ve işlediğiniz suçları “hatırlayacak” bir bellek sistemine sahip olacak.
Sürüş Dinamikleri: Simülasyon Tadında
Araç fiziklerinde GTA IV’ün ağırlığı ile GTA V’in akıcılığı harmanlanıyor:
- Lastik Deformasyonu: Sert virajlarda ve ani kalkışlarda lastiklerin ezildiği ve şekil değiştirdiği gözle görülür hale gelecek.
- Hasar Modellemesi: Bir kaza anında sadece kaporta değil; süspansiyon, aks ve sıvı hazneleri (yağ, yakıt sızıntısı) bağımsız olarak hasar alacak.
