Perşembe, Ocak 22, 2026
Ana SayfaHaberOyunOyun Dünyasında Devrim: GTA VI’nın Sızdırılan ve Doğrulanan Teknik Detayları

Oyun Dünyasında Devrim: GTA VI’nın Sızdırılan ve Doğrulanan Teknik Detayları

GTA VI (Grand Theft Auto VI) sadece bir oyun değil, oyun dünyasının gördüğü en büyük teknolojik sıçrama olmaya hazırlanıyor. Rockstar Games’in üzerinde yıllardır çalıştığı RAGE 9 motoru, yapay zekâdan fizik kurallarına kadar her alanda sınırları zorluyor.

İşte GTA VI’nın kaputunun altındaki o “canavar” teknik detaylar:

Rockstar Games, GTA VI ile sadece bir hikaye anlatmakla kalmıyor, yaşayan ve nefes alan devasa bir simülasyon inşa ediyor. RAGE 9 (Rockstar Advanced Graphics Engine) motoruyla güçlendirilen oyun, fotorealizmden akıllı NPC sistemlerine kadar dijital dünyada “imkansız” denilen özellikleri bir araya getiriyor.

RAGE 9: Fotorealizmin Yeni Adı

Rockstar’ın kendi geliştirdiği grafik motoru olan RAGE’in 9. sürümü, Red Dead Redemption 2’nin görsel kalitesini “eski” gösterecek kadar iddialı.

  • Gerçek Zamanlı Işıklandırma: Gelişmiş “Ray Tracing” (Işın İzleme) ve “Path Tracing” teknolojileri sayesinde gün batımı, neon ışıklar ve su yansımaları sinematik bir kalitede olacak.
  • Detay Seviyesi: Giysilerdeki dikiş izlerinden karakterlerin saç tellerine kadar her şey mikroskobik düzeyde modellendi.

$300 Milyonluk Su Fiziği ve Dinamik Dünya

Sızıntılara göre Rockstar, sadece su fiziği ve simülasyonu için yaklaşık 300 milyon dolarlık bir Ar-Ge bütçesi ayırdı.

  • Dinamik Gelgitler ve Dalgalar: Sektörde bir ilk olarak oyunda dinamik gelgit sistemi bulunacak. Deniz sadece görsel değil, aynı zamanda sörf yapılabilecek kadar detaylı fiziksel dalgalara sahip olacak.
  • Yıkılabilir Çevre: Haritadaki binaların yaklaşık %40’ına girilebileceği ve bazı yapıların (küçük binalar, duvarlar vb.) çatışma veya kaza anında parçalanabileceği belirtiliyor.

NPC ve Yapay Zekâ: “Yaşayan Şehir”

Leonida (Vice City) sokaklarındaki insanlar artık sadece figüran değil.

  • Kendi Hayatları Olan NPC’ler: Her bir karakterin kendi işi, rotası ve sosyal çevresi olacak. Olaylara verdikleri tepkiler (telefonla kayda alma, polise haber verme veya kavgaya dahil olma) tamamen dinamik.
  • Gelişmiş Polis Taktikleri: Polisler artık üzerinize körü körüne gelmek yerine, yolları kapatacak, koordineli baskınlar yapacak ve işlediğiniz suçları “hatırlayacak” bir bellek sistemine sahip olacak.

Sürüş Dinamikleri: Simülasyon Tadında

Araç fiziklerinde GTA IV’ün ağırlığı ile GTA V’in akıcılığı harmanlanıyor:

  • Lastik Deformasyonu: Sert virajlarda ve ani kalkışlarda lastiklerin ezildiği ve şekil değiştirdiği gözle görülür hale gelecek.
  • Hasar Modellemesi: Bir kaza anında sadece kaporta değil; süspansiyon, aks ve sıvı hazneleri (yağ, yakıt sızıntısı) bağımsız olarak hasar alacak.
İLGİLİ MAKALELER

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -

Son Eklenen Haberler

Son yorumlar